John Carmak de iD Software ha mostrado el juego Rage funcionando a 60 fotogramas por segundo en un iPhone 4 superando el rendimiento de la Xbox y la PS2 de Sony y como muestra de ello el siguiente vídeo nos muestra el próximo juego más “bruto” de la plataforma iOS:
El iPhone 3GS parece que moverá el juego sin problemas (con menor carga visual casi seguro) y el iPhone 4 ni se despeinará.
Si algo me gusta del iPhone es que su escasa segmentación (aunque cada generación es mayor) permite desarrollar juegos realmente sorprendentes tratándose de una plataforma móvil.
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